E3: Konec Legendární Videoherní Události
Koncept E3 (Electronic Entertainment Expo), který byl ještě před několika lety považován za nezastupitelnou část videoherního průmyslu, se nyní ocitá v historii. Tato událost byla místo setkání pro vydavatele, vývojáře a novináře z celého světa. Každoročně v červnu se v Los Angeles scházeli ti nejvýznamnější aktéři herní scény.
Nicméně, jak nedávno oznámil The Washington Post, E3 již nebude pokračovat. Tato zpráva značí konec dlouholeté tradice, která definovala trendy a novinky v herním světě.
Prezident a generální ředitel ESA (Entertainment Software Association), Stanley Pierre-Louis, uvedl: „Po více než dvaceti letech, kdy E3 sloužila jako ústřední bod pro americký a světový herní průmysl, jsme se rozhodli ukončit tuto akci.“ Pierre-Louis zdůraznil vášeň, kterou měl průmysl, hráči i tvůrci pro E3, ale zdůraznil, že je načase hledat nové cesty pro komunikaci s fanoušky a partnery.
Zlom přišel v roce 2012, kdy se od E3 odpojila společnost Nintendo, a následovala ji Sony v roce 2018. Ani EA již nebyla na E3 přítomna a pořádala vlastní akci. Přispěl k tomu i vliv pandemie Covid-19, která ukázala, že existují efektivnější a levnější způsoby, jak prezentovat novinky hráčům a novinářům.
Tímto se uzavírá kapitola E3, kdysi nejočekávanější videoherní událost roku, která nyní zůstává pouze v paměti hráčů a tvůrců.