„Marketing je mrtvý: Hráči chtějí upřímnost, ne oblbování“

"Marketing je mrtvý: Hráči chtějí upřímnost, ne oblbování"

Larian Studios je vydavatelství, které si zakládá na jednoduchosti. Jeho šéf, Swen Vincke, se přiklání k filozofii, že klíčem k úspěchu je nenadělat zbytečný rozruch a vyhýbat se velkým marketingovým trikům. Místo toho se snaží veškerou energii a prostředky investovat do vývoje kvalitních her.

Vincke se svým týmem v Larian Studios stojí za úspěšnými herními tituly jako je Divinity: Original Sin a Divinity: Original Sin 2. Tyto hry si získaly obrovskou popularitu mezi hráči a kritiky díky svému inovativnímu přístupu k hernímu designu a skvělému příběhu.

Vincke tvrdí, že klíčovým prvkem, který zajistil úspěch jeho vydavatelství, je jednoduchost. Spoléhají na kvalitní herní zážitek a dobře promyšlený gameplay, místo aby se zaměřovali na velkolepé marketingové kampaně. To se jim zatím vyplácí a jejich hry si udržují loajální fanouškovskou základnu.

Pokud se chystáte založit vlastní herní studio nebo se pohybujete v herním průmyslu, můžete se inspirovat přístupem Larian Studios. Stačí se zaměřit na kvalitu a jednoduchost, nezkoušet štěstí s přehnanými marketingovými triky a především naslouchat potřebám a přání hráčů.

FAQ:
1. Jaké jsou hlavní principy, kterými se řídí Larian Studios?
Larian Studios klade důraz na jednoduchost, kvalitu herního zážitku a dobře promyšlený gameplay.

2. Jaké hry vydavatelství Larian Studios dosud vytvořilo?
Mezi nejznámější tituly od Larian Studios patří Divinity: Original Sin a Divinity: Original Sin 2.

3. Jaký je klíčový prvek, který zajistil úspěch Larian Studios?
Larian Studios věří, že klíčem k úspěchu je jednoduchost a důraz na kvalitu herního zážitku.

Zdroj: https://cz.ign.com/larian-studios/17812/news/marketing-je-mrtvy-reditel-vydavatelstvi-studia-larian-rika-ze-hraci-chteji-aby-se-s-nimi-mluvilo-a