Nová éra grafického upscalingu: AMD FSR 4 revolutionizuje obraz

S příchodem nejnovějších grafických karet Radeon RX 9070 a 9070 XT představilo AMD také inovativní technologii upscalingu, FSR 4. Tato technologie znamená skutečný průlom v oblasti zobrazení, přinášející ostřejší a stabilnější obraz ve hrách.

První testy, které provedla renomovaná skupina Digital Foundry, potvrdily výrazné zlepšení oproti předchozí verzi FSR 3.1. Experti se zaměřili na hry Ratchet & Clank: Rift Apart a Horizon Forbidden West, kde se projevily markantní rozdíly ve zpracování vizuálních efektů. Především u vodopádů a jiných vodních ploch je patrné, jak předchozí verze trpěla problémy s ghostingem a ztrátou detailů, což FSR 4 eliminuje s překvapivou efektivitou.

Díky FSR 4 jsou nyní voda i další průhledné materiály zobrazeny s vysokou mírou jasnosti a bez rozmazání, což umožňuje hráčům zažít mnohem poutavější a realističtější herní svět. Rozdíl je zřetelný také na modelech postav a jejich oblečení, kde nová technologie umožňuje zachytit mnohem více detailů, což přispívá k celkovému ponoření do hry.

Tato technologická inovace od AMD nejenže zvyšuje vizuální kvalitu her, ale také stanovuje nové standardy pro budoucí vývoj grafických technologií, což z ní činí jednu z nejočekávanějších novinek roku.